После забастовки, которая длилась более месяца, исполнители видеоигр достигли соглашений с 80 играми, которые подписали временные или многоуровневые бюджетные соглашения с профсоюзом исполнителей и приняли положения об искусственном интеллекте, которых они добивались.
Члены Гильдии киноактеров и Американской федерации артистов телевидения и радио начали забастовку в июле после того, как переговоры с гигантами игровой индустрии, начавшиеся более полутора лет назад, зашли в тупик из-за защиты ИИ. Лидеры профсоюза говорят, что ИИ может копировать образы актёров озвучивания игр и художников захвата движений и использовать их без их согласия и справедливой компенсации.
SAG-AFTRA объявила о соглашениях с 80 отдельными видеоиграми в четверг. Исполнители, затронутые остановкой работы, теперь могут работать над этими проектами.
Забастовка против других крупных издателей видеоигр, включая игровые компании Disney и Warner Bros., а также Electronic Arts Productions Inc., продолжится.
Временное соглашение обеспечивает повышение заработной платы, защиту от «эксплуататорского использования» искусственного интеллекта и меры безопасности, учитывающие нагрузку от физических выступлений, а также вокальный стресс. Многоуровневое бюджетное соглашение направлено на то, чтобы сделать работу с талантами профсоюзов более осуществимой для независимых разработчиков игр или проектов с меньшим бюджетом, а также предоставить исполнителям защиту в рамках временного соглашения.
Дункан Крэбтри-Айрленд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA, в своём заявлении сказал, что компании, подписывающие соглашения, «помогают сохранить человеческое искусство, изобретательность и креативность, которые подпитывают интерактивное повествование».
«Эти соглашения сигнализируют о том, что компании-производители видеоигр в группе коллективных переговоров не представляют волю более крупной индустрии видеоигр», — продолжила Crabtree-Ireland. «Многие компании, которые с радостью соглашаются на наши условия ИИ, доказывают, что эти условия не только разумны, но и осуществимы и устойчивы для бизнеса».
В среду профсоюз объявил, что студия разработки игр Lightspeed LA согласилась выпускать текущие и будущие игры, включая популярную игру «Last Sentinel», в рамках временного соглашения профсоюза, что означает, что она также может работать с талантливыми членами профсоюза, пока продолжается забастовка.
Мастер пера, обрабатывает новостную ленту.